EA 称《星球大战前线》将有“超长”的剧情
就像《战地 4》一样,EA 的新射击游戏《星球大战前线》在推出一年或更长时间后仍将保持受欢迎程度。这是 EA 首席运营官 Peter Moore 的说法,他表示《星球大战前线》的众多扩展包应该至少能让人们在未来一年内保持兴趣,而随着《星球大战:原力觉醒》和假日购物季的兴起,基础游戏的销量将继续保持强劲。
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在本周瑞士信贷技术、媒体和电信会议上,摩尔将《战地前线》与《战地 4》进行了比较。不过,该高管指出,有一个重大例外,即《战地 4》在 2013 年 10 月推出时就遇到了服务器问题和其他问题。
“每天有数百万玩家玩这款游戏,游戏的参与度仍然很高,”摩尔在谈到《战地 4》时说道。“坦率地说,这款游戏一开始并不顺利。但随着游戏的稳定和更多内容的推出,游戏销量开始回升,这是我们产品组合中非常重要的一部分。我相信《星球大战前线》也会发生同样的事情。12 个月后,我们将坐在这里,关注作为季票一部分的扩展包,以保持和增加参与度,从而销售更多游戏。”
摩尔重申,《星球大战:前线》的出货量有望达到 EA 最初预测的 1,300 万台。他接着表示,假期和新年期间的销量应该会很强劲。
“电影《星球大战:原力觉醒》上映后,假期来临,游戏机被包装好放在圣诞树下,人们想玩《星球大战》,然后说‘妈妈,明天出去给我买吧’,接着是 1 月初的礼品卡季,”他说。“这款游戏有很多亮点,而且会持续很长时间。”
在同一次谈话中,摩尔回应了 GameStop 管理层关于《星球大战:前线》表现不佳的声明。摩尔表示,EA 到目前为止“没有发现任何弱点”,并补充说 GameStop 的评论对 EA 来说有点意外。
《星球大战:前线》的首个扩展包“贾库之战”于本周发布。这款受《星球大战:原力觉醒》启发的内容现已面向预订该游戏的玩家开放,预计于 12 月 8 日面向所有人开放。在所有情况下,它都是免费的。
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